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Boost Icor en collaboration avec Marco Casamonti - Archea Associati

Les carrelage en grès cérame effet pierre sont l’une des solutions les plus populaires en matière de design intérieur et extérieur en raison de leur polyvalence esthétique, de leur durabilité et de leur facilité d’entretien. Avec des possibilités d’application infinies, les surfaces en céramique à effet pierre donnent un aspect naturel aux pièces, s’adaptant à n’importe quel style. L’effet pierre de la porcelaine Atlas Concorde s’est maintenant imposé comme un élément architectural attrayant, mais aussi et surtout un élément essentiel dans le design intérieur et extérieur. Pour les maisons privées, mais aussi pour les espaces commerciaux.

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En particulier, la collection à effet pierre Boost Icor est caractérisée comme chaleureuse et accueillante avec un large intervalle de surfaces et de décorations en céramique avec une fonctionnalité polyvalente pour s’adapter à chaque ambiance. La palette 'de couleurs chaleureuses et accueillantes de Boost Icor, avec ses nuances infinies, provient de la fusion de la chaleur typique des calcaires, les calcaires compacts et monochromes avec une beauté naturelle sophistiquée. Cette spécificité se prête à des pièces illuminatrices et relaxantes, grâce à une tranquillité d’esprit sensorielle due à la douceur très évoquée par le matériau.

Un large intervalle de couleurs est disponible : Bone est le blanc de la collection, Dust un gris clair, Dune a des nuances de paille, Oyster est un gris-beige moderne, Crete est une teinte terreuse, tandis que Sideral est le gris le plus foncé. L'’intervalle de décoration de Boost Icor est très large : trois solutions intérieures, Railway, Mosaic Furnace et Mosaic Chevron, et deux mosaïque modulaires, Pebble et Combo.

La collaboration avec Marco Casamonti / Archea Associati pour Boost Icor

Marco Casamonti / Archea Associati , fondé à Florence en 1988, a été mandaté par Atlas Concorde pour créer des environnements numériques pour la collection Boost Icor.Nous avons interviewé l’architecte et partenaire fondateur du studio, Marco Casamonti, qui a supervisé la réalisation.

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Comment définiriez-vous cette collaboration avec Atlas Concorde ? « C’était une expérience différente, car dans un projet que nous imaginons et concevons d’abord l’ambiance architecturale, puis, en fonction de l’utilisation et des éléments qui définissent les caractéristiques de cette ambiance, nous choisissons les matériaux les plus adaptés. Dans cette expérience avec Atlas Concorde, le chemin a été inversé. Imaginez des environnements et des espaces habitables à partir de matériaux. C’est une nouvelle expérience pour nous, même amusante d’un certain point de vue, mais parfaitement cohérente avec notre façon de travailler dans laquelle les matériaux jouent certainement un rôle central et prioritaire par rapport à l’écriture architecturale, dans le sens où nous avons toujours été plus intéressés par le contenu d’un texte que par la calligraphie ».

De quel point de vue au cours de la collaboration votre affinité avec Atlas Concorde est-elle devenue apparente ?  » Je pense que, au-delà du langage architectural, du style, que j’ai mentionné plus tôt comme une question de calligraphie par rapport au texte, c’est la substance avec laquelle l’architecture est réalisée qui est décisive pour le résultat d’un projet. L’architecture est faite d’ambiance, de lumière mais aussi de tactilité, de surfaces, de matière et donc de connaissance et d’utilisation de matériaux qui définissent son caractère. Beaucoup d’entre eux, dans la construction, sont réalisés par des transformations métamorphiques dans lesquelles la pression et la température sont présentes, ce sont des processus alchimiques qui nous ont toujours attirés, la céramique ne fait pas exception à ce processus de transformation et en fait, c’est l’un des matériaux avec lesquels nous travaillons le plus fréquemment.

Qu’est-ce qui vous a guidé en termes d’inspiration pour créer ces sets numériques ?  » La sensibilité tactile, le grain et les couleurs naturelles des matériaux produits par Atlas Concorde avec la collection Boost Icor. Nous avons dû saisir la texture, la surface, la sensibilité tactile afin de pouvoir imaginer et concevoir des environnements adaptés à ce type de matériau et à son identité. »

Quel était l’objectif de la réalisation de ces environnements numériques ?  » Nous avons commencé par imaginer des espaces architecturaux qui n’étaient pas trop caractérisés parce que l’objectif d’Atlas Concorde' était de faire comprendre aux gens la flexibilité et la ductilité de l’utilisation de ces matériaux. Les environnements numériques créés doivent en effet démontrer comment ce matériau se prête à de multiples utilisations, langues architecturales différentes et variées. »

Quel est le fil rouge de vos images numériques réalisées pour Atlas Concorde Boost Icor ? « Il s’agit, comme mentionné, d’une série de matériaux de revêtement adaptés à une utilisation dans de nombreux environnements qui caractérisent l’ambiance domestique même si, évidemment, les chromatismes naturels et relaxants les rendent particulièrement convaincants et cohérents avec les espaces qui peuvent mieux interpréter ces caractéristiques : du salon à l’ambiance bien-être, des surfaces horizontales à verticales jusqu’aux revêtements de façade. »

En conclusion, qu’aimeriez-vous ajouter à propos de cette expérience avec Atlas Concorde ? « Chaque entreprise de production conserve une histoire et une voie toujours intéressante et originale, des caractéristiques spécifiques, son propre point d’observation et, par conséquent, la connaissance d’Atlas Concorde pour nous a été un moyen d’enrichir notre culture et notre passion spécifiques pour les matériaux et les matériaux qui ne sont pas nés d’aujourd’hui comme le prouve le livre « Materials », publié par Forma.

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